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First Ingame Material!

 
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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 2:55 am   Titel: First Ingame Material!
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The day has come: The first ingame material of AME is available - Screenshots of the terraform created by our heightmap. It has already been published exclusively at our new partner-site TES-Oblivion.de some hours ago, and now they can also be viewed here.
Along with the ingame screenshots the gallery is fit for service again - not yet entirely but almost. You cannot only see the new ingame-shots of the heightmap there, but also most of the other images.

The images from the heightmap are all from the region around the Blue Mountains in the northwest of Middle Earth. Furthermore it has to be said that this is not the final version but still WIP. Anyway it can give a good impression of what it will be like. When the landscape is eventually textured and filled with objects it will of course look much more alive. But for a first impression this should be enough.

Just visit the Gallery, and there best visit the section called Ingame-Screenshots. Those who want to tell us their opinion about the images may do this here.

Enjoy the images
Your AME-Team

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J.R.R. Tolkien - The Silmarillion
Few ever changed his courses by counsel, none by force.

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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 4:27 pm   Titel:
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Looks ace, congrats. Very Happy
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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 5:05 pm   Titel:
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Yes, it looks very good!
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Sig made by Lord Rahl @ twcenter.net
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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 10:40 pm   Titel:
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Great work there.
BTW how many square kilometers will the game be now that it was moved to Oblivion?
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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 11:05 pm   Titel:
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It will be exactly as big as it would have been for Morrowind. Smile
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BeitragVerfasst am: Mi Apr 19, 2006 11:06 pm   Titel:
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good work
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BeitragVerfasst am: Fr Apr 21, 2006 12:31 am   Titel:
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Great to see some ingame stuff looking good, and finnaly something that will give OB view distance a hard time Smile ( I mean this will be big enough for us not to see the other end of the world like in OB where we always see the Imperial Tower)...
A question, when generating the terrain couldn't you have added trees and some grass at the same time? Or does the landscape generator works over the heightmap generation?
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BeitragVerfasst am: Fr Apr 21, 2006 9:35 am   Titel:
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The Heightmap was build in Photoshop and WorldMachine.
I just imported the final image and tested the results.
Trees and stuff will follow in the next step, when the heightmap is finished. Wink

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Prying open my third eye!!
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